제7차 방송영상산업 진흥 중장기계획(2026~2030년)
문화체육관광부가 방송영상, OTT, 창작자 산업을 2030년까지 육성하기 위한 제7차 방송영상산업 진흥 중장기계획(2026~2030년)을 발표했다. 제작사의 IP 확보를 위한 제작 지원 확대, 토종 OTT의 해외 진출 지원, 유튜브·쇼트폼 등 창작자 산업의 본격 육성, 글로벌 유통망 확대, 산업 인프라 강화, 공정한 산업 생태계 조성 등을 추진한다.
- 발표
- 2026-09-10
- 시행
- —
- 예산
- —
설계 완성도
75/ 100배점 65점어치 확인
실행 확신도
35/ 100
발표 단계에서 나온 값입니다
항목별
- 목표 명확성10/10
- 근거 수준10/15
- 실행 구체성9/15
- 성과 측정 가능성10/10
- 수혜 범위5/5
- 부작용 대응5/10
- 재원 확실성확인 불가
- 법적 확실성확인 불가
- 지속가능성확인 불가
재원 확실성, 법적 확실성, 지속가능성은(는) 아직 확인할 수 없어 배점에서 뺐습니다. 0점을 준 것이 아닙니다 — 예산·법령 자료를 연결하면 채워집니다.
목표
숫자와 기한이 적힌 것만 목표로 셉니다. “경쟁력을 강화한다”는 방향이지 목표가 아닙니다 — 나중에 달성 여부를 물을 수 없기 때문입니다.
- 방송영상산업 매출액30,000,000,000,000원2030까지
- 콘텐츠 수출액3,060,000,000달러2030까지
- 매출액 100억 원 이상 제작사 비중27.8%2030까지
누가 도움을 받고 누가 부담을 지나
이건 예측입니다. 종목과 시군구는 3~24개월 뒤 실제 주가·시세와 대조해 채점합니다. 나머지 축은 대조할 숫자가 없어 판단으로 남습니다 — 그래서 따로 표시합니다.
- 산업+1203건
- 종목+402건 · 채점
- 방송영상산업+40M24 · 확신 0.78
2030년까지 방송영상산업 매출 30조 원, 수출 30억 6000만 달러를 목표로 제시해 산업 확대 효과가 예상된다.
- 온라인동영상서비스(OTT)산업+40M24 · 확신 0.74
토종 OTT의 해외 진출 지원과 글로벌 유통망 확대를 추진해 국내 OTT 사업자에 긍정적 영향이 예상된다.
- 콘텐츠 크리에이터산업+40M24 · 확신 0.72
유튜브·쇼트폼 등 창작자 산업을 방송영상산업 진흥계획에 포함해 본격 육성한다고 밝혔다.
- 035420종목 · 채점+20M24 · 확신 0.55
방송영상·OTT·창작자 산업 육성은 플랫폼 사업 확대 기대를 줄 수 있으나 문서에 특정 기업에 대한 직접 지원은 없다.
- 035720종목 · 채점+20M24 · 확신 0.55
콘텐츠 유통과 창작자 생태계 확대는 플랫폼 트래픽과 콘텐츠 소비 확대 기대를 줄 수 있으나 직접 대상 기업으로 특정되지는 않았다.
진행
- 발표2026-09-10
근거 문서
위의 모든 판단은 이 문서들에서 나왔습니다. 언론 보도가 아니라 정부가 직접 낸 자료만 씁니다.
- 방송영상·OTT·크리에이터 산업, 2030년까지 30조로 키운다2026-09-10